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[MàJ] Creaks : Le nouveau projet d'Amanita Design sortira cet été

[MàJ] Creaks : Le nouveau projet d’Amanita Design sortira cet été

Annoncé en 2018, Creaks, le nouveau jeu du collectif indépendant Amanita Design refait parler de lui aujourd’hui à l’occasion du PlayStation Indies.

Mise à jour par Clementoss, le 02 juillet 2020 à 10: 04: 42

Creaks sortira aussi sur Xbox One, Nintendo Switch, PC et Mac (via Steam) courant juillet, sans plus de précision pour le moment.

Dans un article rédigé par Radim Jurda, concepteur principal du jeu, on apprend que Creaks est en développement depuis huit ans, qu’il sortira cet été sur PS4, et qu’il prendra la forme d’un jeu d’aventure et d’exploration, dont la mécanique centrale est la paréidolie, un effet qui, par exemple, nous fait voir des formes dans les nuages. Ici, il sera question de créatures dénommées creaks, qui auront parfois l’apparence de meubles au premier abord. En utilisant ces petits monstres et en les transformant en objets pour résoudre diverses énigmes, les joueurs seront en mesure de progresser et de vaincre leurs ennemis. L’histoire du jeu se déroulera dans un immense manoir divisé en cinq parties, toutes dotées de leur propre univers. Radim Jurda en profite également pour dévoiler quelques images de son travail, qu’il détaille un peu :

J’ai commencé par dessiner les premiers éléments d’arrière-plan à l’encre sur plusieurs pages A4 que j’ai numérisées à l’aide d’un scanner vieillot. Un arrière-plan nécessitait jusqu’à 10 pages que je recollais à l’aide d’un logiciel. Comme vous l’avez sûrement compris, ce n’était pas la méthode la plus efficace… Alors, j’ai mis de côté pour m’acheter un scanner A3 beaucoup plus efficace. Mais, aussi ridicule que ça puisse paraître, ce nouveau scanner était beaucoup trop efficace. Par rapport à mon ancien scanner, celui-ci gommait les imperfections. Il éliminait la texture naturelle du papier qui, pour moi, était un élément essentiel de mes dessins.

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Enfin, les joueurs pourront découvrir et collectionner de nombreux tableaux durant leur exploration, tous conçus par Jan Chlup et inspirés par de multiples cultures et mythes. Les développeurs nous présentent ces derniers comme des fenêtres sur le monde onirique du titre, puisqu’ils seront interactifs et animés. Souvent consacrés à la musique, ces tableaux permettront d’écouter plusieurs morceaux, composés par Joe Acheson, dont on connaissait déjà l’implication.

Creaks dévoile ses atours sur PS4

Retrouvez toutes les annonces de l’été sur la page Find Your Next Game

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Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com

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